3D & Render
Sprite Bangunan Voxel Zaman Pertengahan
EN: 中世纪体素建筑精灵图
oleh OpenAI

Ringkasan
Cipta sprite untuk empat bangunan permainan strategi masa nyata zaman pertengahan: gereja, kincir angin, istana, pasar. Susun dalam empat petak, satu bangunan setiap petak, latar belakang telus; gunakan gaya voxel ultra-realistik dengan kedalaman, pencahayaan realistik dan detail kaya; palet warna selaras dengan tema zaman pertengahan.
Prompt penuh (Bahasa Inggeris — salin ke Studio)
为我的中世纪即时战略游戏创建四栋建筑:教堂、风车、城堡、市场。图片分为四格,每栋建筑占据一格,背景透明;使用超写实体素风格,确保具有深度感、真实光照和丰富细节;配色需符合游戏的中世纪主题。